
Teknik & AI·19 okt. 2026 10:00
Zelda rullar på Apples M4 chip
Nintendos spel "Zelda: Tears of the Kingdom" har framgångsrikt körts nativt på Apples M4-chip, vilket möjliggjorts genom anpassningar av spelets kod. Eftersom både Nintendo Switch och M4-chippet använder ARM64-arkitektur, kan spelet köras direkt utan behov av tung emulering. Detta har resulterat i betydande prestandaförbättringar, inklusive upp till 90 bilder per sekund (FPS) och nästintill obefintliga laddningstider. Projektet är inofficiellt och kräver utvecklarverktyg samt tillgång till spelfilerna för att fungera.Hugins skriver