Teknik & AI·30 okt. 2026 06:00

Stora ray tracing-nyheter i DirectX-uppdatering

Microsoft har släppt nya uppdateringar till DirectX, versionerna 1.620 Retail och 1.722 Preview av Agility SDK, som syftar till att förbättra ray tracing-prestandan i spel. Den större uppdateringen i förhandsversion 1.722 introducerar Clustered Geometry, Partitioned Top-Level Acceleration Structures och möjligheten att bygga accelerationsstrukturer direkt på grafikkortet.

Dessa tekniker ska effektivisera renderingen av komplexa och dynamiska scener. Tester visar att bildhastigheten kan öka markant, från 1,2 till 79 bilder per sekund, samtidigt som minnesanvändningen för accelerationsstrukturerna minskar med nästan 90 procent.

Uppdateringen, som liknar Nvidias RTX Mega Geometry, kommer att gynna användare med grafikkort från AMD och Intel, samt kommande Xbox Project Helix.Hugins skriver

Läs mer hos