
Nya drivrutiner flyttar shaderkompilering till molnet
Nvidia har lanserat en ny grafikkortsdrivrutin (621.01) som integrerar Microsofts Advanced Shader Delivery-teknik. Denna innovation flyttar den resurskrävande shaderkompileringen till molnet, där shaders laddas i förväg för en mängd olika hårdvarukonfigurationer.
För spelare innebär detta kortare laddningstider vid spelstart och färre prestandadippar under spelets gång. Tekniken stöds initialt i spel som Gears of War: E-Day och Call of Duty: Modern Warfare 4, och kräver att Xbox-appen är installerad på datorn. Även AMD och Qualcomm har implementerat funktionen i sina senaste drivrutiner.Hugins skriver