Advanced Shader Delivery kommer till Unreal Engine
Unreal Engine 5.8 kommer att inkludera stöd för Advanced Shader Delivery, en teknik som syftar till att minska så kallad "shader stutter" i PC-spel. Problemet uppstår när grafikdrivrutinen kompilerar shaders under pågående spel, vilket leder till plötsliga avbrott i bildflytet.
Epic Games nya funktion gör det möjligt för utvecklare att skapa databaser för Advanced Shader Delivery, vilket kan förbättra spelupplevelsen i framtida Unreal Engine-titlar. För befintliga spel kommer dock andra lösningar, som tredjepartsverktyg, att behövas.Hugins skriver